ホーンド・キングの使い方|スキル6でスコア何点?

ホーンド・キングの評価と使い方。発動15個・スキルマ36体。変化ツムとマイツムで9〜12チェーン、スコアとコインの目安を2サイト比較。

ホーンド・キングはスコア寄りのツムです。スキルでランダムにツムを消したあと、一部のツムがマイツムとつなげる高得点ツムに変わります。この変化ツムとマイツムをまとめて9〜12個でつなぎ、タイムボムを出してプレイ時間を延ばすのが基本です。

  • スキル発動は15個、スキルマまで36体(スキル1〜6)
  • ツムスコアは60から1レベルごとに+21、Lv50で1,089(Game8・攻略.jpとも同じ数字)
  • コイン稼ぎはスキル5〜6でもそこそこ。スコアとコインの目安はサイトによって幅がかなり違うので、下で並べています
  • 期間限定ツムで、今は10/28(水)10:59までのピックアップガチャに入っています(ピックアップ10/25の記事)

ツムのデータはホーンド・キングのツムページにもあります。ツムページのスコアやスキルレベルの表は、この記事とは別のデータから作っているため、表示が違うところがあります。この記事の数字は、Game8と攻略.jpの2サイトで一致したものです。

情報の確かさについて: 発動数・スキルレベル別の消去数と変化数・スキルマまでの体数・ツムスコアは、Game8と攻略.jpの両方で同じ数字を確認しました。コインとスコアの目安は2サイトで差が大きいので、どちらかに寄せずにサイト名つきで並べています。1サイトにしかない情報には(未確認)と書いています。

ホーンド・キングの基本データ

項目 内容 確度
スキル ランダムでツムを消して、高得点ツムが出る 高(2サイト一致)
発動に必要なツム数 15個(スキルレベルで変わらない) 高(2サイト一致)。ツムツム攻略日記は16個と書いていて、ここだけ食い違い
スキルマまで 36体(1→2:1体、2→3:2体、3→4:4体、4→5:8体、5→6:20体) 高(2サイト一致)
ツムスコア 60(Lv1)→ 1レベルごとに+21 → 1,089(Lv50) 高(2サイト一致)
入手 プレミアムBOXの期間限定ツム。初登場は2019年4月1日 高(2サイト一致)
シリーズ コルドロン Game8のみ(未確認)

スキルレベル別の消去数と変化数

スキルLv 消去数 高得点ツムに変わる数
1 19個 6個
2 21個 7個
3 23個 8個
4 25個 9個
5 27個 10個
6 29個 11個

1レベル上がるごとに消去数が2個、変化数が1個ずつ増えます。発動数は15個のままなので、スキルレベルを上げるほど1回の発動の価値が上がるタイプです。

スキルの使い方

  1. スキルがたまったらすぐ発動。 発動数が15個と少なめなので、ためこむより回転させたほうが得です(2サイトとも同じ見方)
  2. ランダム消去のあと、変化した高得点ツムを探す。 変化ツムはマイツムと一緒につなげられます
  3. 変化ツム+マイツムを9〜12個でつなぐ。 タイムボムが出やすい長さです。Game8の高得点ページは表の中で「8〜12」とも書いていて、目安には少し幅があります
  4. ボムキャンセルを使ってフィーバーに入り直す。 スコアを伸ばすときの小技として、2サイトとも挙げています

変化ツムを1回で全部使い切ろうとして長くつなぎすぎると、タイムボムが出にくくなります。11個ある変化ツム(スキル6)を、マイツムとまぜて9〜12個のチェーン1〜2本にまとめるのが、2サイトの説明に共通する考え方です。

スコアとコインの目安(2サイト比較)

同じスキルレベルでも、サイトによって目安がかなり違います。どちらが正しいというより、プレイヤーの腕で大きく変わるツムだと読んだほうがよさそうです。

スコア(アイテムあり)

スキルLv Game8 攻略.jp
1〜2 500万〜850万点(評価欄では600万〜850万点) 200万〜700万点
3〜4 700万〜1,100万点 500万〜1,000万点
5〜6 1,500万〜2,000万点 800万〜2,500万点

コイン

スキルLv Game8 アイテムなし Game8 アイテムあり 攻略.jp アイテムなし 攻略.jp アイテムあり
1〜2 800〜1,300枚 2,300〜3,300枚 1,000枚前後 2,800枚前後
3〜4 1,100〜2,100枚 2,900〜4,000枚 2,000枚前後 4,000枚前後
5〜6 1,500〜3,200枚 3,500〜6,000枚 2,500枚前後 10,000枚前後

差が大きいのはスキル5〜6・アイテムありのコインです。Game8は最大6,000枚、攻略.jpは10,000枚前後と書いています。攻略.jpは上級者なら2,500万点・12,000枚ほども出ると書いていますが、これは攻略.jpだけの数字なので(未確認)として扱ってください。Game8はスキル6・アイテムなしで試した平均を2,400枚ほどとしていて(Game8のみ)、これは両サイトのアイテムなしの目安とだいたい合います。

編集部の見方としては、スコア用に育てるツムで、コインは「ついでに稼げれば十分」くらいに考えるのが無難です。コイン専用ツムを探しているなら、ほかを当たったほうがいいでしょう。

プレイ動画で見る上振れ

動画が開かないとき:ツムch aki. — ツムツム ホーンド・キング sl6 3558万(2019年4月1日公開)

この動画から分かること(編集部): 初登場の日に公開された、スキル6のプレイ動画です。タイトルのスコアは3,558万点。上の表と比べると、Game8の目安(1,500万〜2,000万点)も、攻略.jpの上限(2,500万点)も大きく超えています。攻略.jpのホーンド・キングのページでも紹介されている動画です。うまい人がやるとここまで伸びる、という上振れの例として見るのがいいと思います。ふつうに遊んで目指すなら、表の範囲が現実的なラインです。

Game8のチャンネルにも、スキル6で2,000万点のプレイ動画があります(game8ツムツムチャンネル — ホーンドキング スキル6 2000万)。こちらはGame8の目安の上限とちょうど同じくらいです。2本を並べると、同じスキル6でも1.8倍ほど差がつくことが分かります。発動のテンポと、変化ツムをどれだけ9〜12チェーンにまとめられるかで差が出るツムだと言えます。

ミッションで使えるか

Game8と攻略.jpがミッション向けとして挙げているのは、主に次のような条件です。

  • スコア系(1プレイで○○点):一番の得意分野
  • タイムボム系:変化ツムとマイツムの9〜12チェーンで狙える
  • キャラクター条件:Game8は「男の子」「帽子」「ツノ」「ヴィランズ」「緑」「赤」「鼻が黒い」「えり」「鼻が三角」などに当てはまるとしています(Game8のみの一覧。ビンゴやイベントでは、条件に入るかどうかをゲーム内で確認してください)

スキルチケットは使う?

Game8はスキチケ優先度を**★1(低め)にしています(Game8のみの評価)。ここからは編集部の意見ですが、スキルマまで36体と多めとはいえ、限られたスキルチケットはコイン稼ぎツムに回したほうが得**だと考えます。スキチケの使い道はスキチケ優先度|2人の評価を比較にまとめています。

今引くべき?(編集部の意見)

今のピックアップは10/28(水)10:59までです。ラインナップと「引くべき?」の考え方はピックアップ10/25の記事にまとめています。

  • スコアランキングやスコア系ミッションをやりたい人:引く理由になります。発動が軽く、スキルレベルが低くてもそれなりに動きます
  • コインがほしいだけの人:無理に狙わなくてOK。2サイトの目安を見ても、コイン専用ツムほどは稼げません
  • ピックアップでは狙ったツムが出るとは限らないので、予算を決めてから引きましょう

未確認の項目

項目 状態
発動数 Game8・攻略.jpは15個。ツムツム攻略日記は16個。2サイトが一致しているので15個で書いています
タイムボムが出やすいチェーン数 9〜12個(2サイト)。Game8の表の一部は8〜12個
上級者の2,500万点・12,000枚 攻略.jpのみ(未確認)
スキル6・アイテムなし平均2,400枚 Game8のみ(未確認)
シリーズ・キャラクター条件の一覧 Game8のみ(未確認)

スコアやコインは端末やアイテム、腕前で大きく変わります。ここに書いた数字は2サイトの目安として見てください。

この記事のツム

参考

内容は各参考ページの情報をもとに当サイトで再構成しています。