ツムツム開かずの館 特殊ミッション攻略|猫ゴースト・お皿

開かずの館の特殊ミッション早見。猫ゴーストは2回、小物は当てて消す、お皿は色切り替えなど各ギミックの仕様と攻略法を整理。

結論から。 「開かずの館からの脱出」でつまずきやすいのは、普通の消去ミッションではなくイベント専用の当てものです。まずはこの線引きだけ覚えてください。

  1. 猫のゴースト → ボム/スキルを2回当てて落ち着かせる
  2. 飛んでくる小物 → 画面を移動する小物に当てて消す(基本は1ヒット想定)
  3. お皿の色をそろえる → お皿にボム/スキルを当てて色を揃える(赤↔黄の切り替え)

初日の報酬・キャラボーナス全体像は 開かずの館|初日メモ 側へ。ここでは仕組みとFAQだけに絞ります。

開かずの館の特殊ミッション早見。猫ゴーストは2回、小物は当てて消す、お皿は赤黄切り替え

どこに出てくる?(1〜4枚目の配置)

ミッション文言が公開されている1〜4枚目の範囲です(5〜6枚目は未公開扱い)。

種類 出現カード(例) ミッション文言の型
飛んでくる小物 1・2・4枚目に複数 飛んでくる小物にボムやスキルを当てよう
猫のゴースト 1・2・3・4枚目 ボムやスキルを当てて猫のゴーストを落ち着かせよう
お皿の色そろえ 主に3枚目(キッチン) ボムやスキルを当ててお皿の色をそろえよう

「何体/何枚でクリアか」の数字はミッション名に載っていないことが多く、攻略側も「指定数」止まりが多いです → 必要個数はゲーム内の進捗表示を優先(未確認扱い)。

猫のゴースト|なぜ1回じゃ終わらない?

確認できていること

項目 内容 確度
操作 ゴースト付近でボムまたはスキルを当てる 高
ヒット数 2回当てると落ち着く 高
挙動 画面上を動くので、当て位置がズレやすい 高(攻略.jp)
向きやすいスキル 狙って当てやすい/消去範囲が広い/ボムが出る系 高

攻略.jpの言い方は「画面上を動くので、2回スキルやボムを当てていきましょう」。攻略LabのFAQも「周りでボムやスキルを2回当てる必要がある」と明記。ここは噂ではなく複数の記述で確認できているので、安心して「2回ルール」として覚えて大丈夫です。

Game8側は回数そのものより「狙って消しやすいツム」「新ツムはダメージにキャラボーナスが乗る」と書いています。回数について明記があるのは攻略.jpと攻略Labで、Game8は「当てもの+狙いやすさ」の補強、という整理です。

まだ断定しないこと

  • ミッションごとの必要体数(何匹でクリアか)→ 未確認(ゲーム内表示優先)
  • 「2回」がダメージ量換算なのか、ヒット回数固定なのかの内部仕様 → 未確認(見た目は2ヒットで落ち着く、まで)
  • 新ツムの特殊ミッション専用ボーナス% → Game8はダメージ系に50%と記載。攻略.jpのボーナス表は消去/スコア等の区分が中心で、特殊当てもの専用%は他サイトで同じ数字を確認できていない → 数字はゲーム内表示優先

飛んでくる小物|ゴーストとの違い

小物と猫ゴーストを同じ感覚でやると、ゴーストだけ「なんで消えないの?」になりがちです。

比較 飛んでくる小物 猫のゴースト
動き 左右にふわふわ移動(攻略.jp) 画面上を動く
当て方 周りでボム/スキルを発動(Lab)/当てると消える(Game8) 同じくボム/スキル
ヒット感 1回当てで消える想定(Labは小物とゴーストを分けて記載) 2回
よく出る場所 1・2・4枚目で繰り返し 各カードに散在

攻略.jpは「左から右へふわふわ流れる → スキルやボムを当ててゲット」。Game8も「画面を移動する小物に当てると消せる」。小物側に「2回」と書いたソースはないので、猫ゴーストの2回ルールを小物に持ち越さないのがコツです。

お皿の色そろえ|キッチン(3枚目)の仕掛け

3枚目で集中して出るタイプです。ここはソースの書き方が少し違うので、両方の見方を置きます。

攻略.jp側(色の切り替え)

  • クリア条件は「お皿の色を揃える」
  • 色は 赤 → 黄 → 赤 → 黄… と切り替わる
  • 赤色のお皿にスキル/ボムを当てて色を変える、という進め方

攻略Lab側(消去範囲)

  • 消去範囲にお皿が入っている状態でスキルやボムを使う

Game8側

  • お皿にスキルを狙って当てられるツムがおすすめ

つまり「当てもの」である点は三者共通。細かい操作イメージは、赤を狙って色を回す(攻略.jp)と範囲に入れてから発動(Lab)の両方を試すのが安全です。最終的に「何色で揃えばクリアか/何枚必要か」はゲーム内の見た目と進捗を優先(未確認の数字は書かない)。

実践チェックリスト

  1. ミッション文言を読む — 「小物」「猫のゴースト」「お皿」でルールが違う
  2. 出現前にスキル/ボムを温存 — 動く対象なので、出てから溜め始めると取りこぼしやすい(定番の当てものTips)
  3. 猫だけは2回意識 — 1回当てて満足しない。2発目をすぐ用意
  4. 小物は流れるタイミングを見る — 左右移動なので、範囲スキルのタイミング合わせ
  5. お皿は赤を優先で試す — 色が変わらなければ、消去範囲に入っているか確認
  6. 詰まったら5→4 — スキル/ボムが出やすくなり、当てもののペースが上がる(Lab/Game8とも推奨系)
  7. 必要個数は画面のゲージ/進捗を見る — 記事に仮の数字を置かない

ツム選びの考え方(カタログにある候補)

新ツム(〈セット〉/博士)はキャラボーナス対象として各ソースが挙げていますが、まだ図鑑コードが無いものはカード欄に出さないルールなので、ここでは図鑑済みの「狙って当てやすい/広範囲/ボムが出やすい」候補だけ並べます。おすすめ順位の丸写しではなく、手持ちから選ぶための型です。

型 なぜ特殊ミッション向きか
範囲を選べる/狙える 動くゴースト・お皿に合わせやすい
広範囲消去 動いても範囲に入りやすい
ボム生成 出現に合わせて2発目を用意しやすい
ホーンハット系 攻略.jpが小物・ゴースト・お皿で高評価に挙げがち(手持ちがあれば試す価値)

新ツムを持っている人は、ボーナス表示を見ながら特殊ミッション優先で使うのが素直です。持っていない人は、上の型のどれか1体がいれば1〜4枚目の当てものは十分戦えます。

よくある質問

Q. 猫のゴーストにスキルを当てたのに消えない?
A. 2回必要な可能性が高いです(攻略.jp/攻略Lab)。1回目は「怯んだだけ」に見えることがあるので、すぐ2発目を。

Q. 小物も2回当てるの?
A. 小物側に「2回」と明記したソースは見当たりません。猫だけ2回、小物は当てて消すと分けて考えるのが安全です。

Q. お皿は全部黄色にすればいい?
A. 攻略.jpは赤に当てて色を変える手順を書いています。最終の「揃った」状態の色指定はソース表記が薄いので、画面の変化とクリア判定を優先(未確認)。

Q. 特殊ミッションの必要数は何回?
A. ミッション名に数字が無いことが多く、攻略も「指定数」表現が多いです → 未確認。ゲーム内進捗を見る。

Q. キャラボーナス%は?
A. 通常ミッション種別ごとの%は攻略.jpに表があります。特殊当てもの専用の%はGame8がダメージ50%と記載する一方、他サイトで同じ数字を確認できていないので、この記事では断定せずゲーム内表示優先。

Q. 初日メモとの違いは?
A. 初日メモは期間・ピンズ枠・ボーナス対象の見取り図。この記事は猫/お皿/小物の操作FAQです。


迷ったらゲーム内のお知らせとイベント画面を最優先に。ヒット回数など更新が入ったら、必要に応じて追記します。

情報の確かさ: ミッション文言と基本的な仕組みは複数の攻略サイトで確認済み。1サイトだけの情報には(未確認)と書いています。

この記事のツム

参考

内容は各参考ページの情報をもとに当サイトで再構成しています。